奈米國家型創新科技研發成果轉化:奈米生醫技術體驗設計科技專題研究

  • Lai, Wen-FuThomas (PI)

研究計畫: A - 政府部門b - 科技部

專案詳細資料

說明

由於新興科技與科學的快速發展,為了提昇民眾對奈米科技發展的認知及科技素養,本計晝以教導 一般大眾奈米科技知識為目的,以奈米生物醫學技術的奈米化膠原蛋白與奈米探針分子影像爲例,讓 民衆瞭解,現代奈米技術能提升原有材料之效能,甚至能創造出前所未見之新功能。利用透過服務設計 之使用者經驗觀察、需求分析、腳本設計、故事軸分析、圖像與介面設計、影音多媒體製作、及互動 程式系統發展的步驟,並結合手勢操控技術、擴增實境技術、實體互動裝置技術,發展奈米科技互動 裝置學習平台,將這些知識及概念傳遞給大衆,其發展方向分為三部分如下: 1.在使用者介面發展與系統建構上,將採用手部追蹤技術。透過Leap Motion控制器,使用者可以 透過手指與手勢進行操作。手部追蹤技術也可用來與互動多媒體整合應用,增加其多元化的發展 潛力。利用手部追蹤技術與互動多媒體的設計做結合,擴充奈米科技數位學習嚴肅遊戲的互動模 式,將刻板生硬的知識轉化成圖像,並使用手部追蹤提供直覺化的手勢操作,提升使用者學習興 趣與學習成效。 2. 在互動技術的應用上將包括互動遊戲卡的設計、擴增實境技術、以及互動多媒體設計的應用。而 在本質上,則以發展嚴肅遊戲為主軸。本作品將作設定議題的知識融入嚴肅遊戲中,並透過互動 設計包括:傳統遊戲圖卡之互動體驗、結合圖卡及擴增實境技術之3D圖像互動體驗等。 3.以科學教育實作型產品/系統之研發為目標,發展典範性或高品質之科學教育實作型成品,讓使 用者將科普的概念透過實作的方式呈現,並從動手實作中能更容易理解科學原理與增加實作經 驗,未來每個人都可發揮自己的創意,做出各項實體互動的概念,並放到網路上,供更多人瀏覽、 改造,最終走向可量產的產品。
狀態已完成
有效的開始/結束日期1/1/152/29/16

Keywords

  • 奈米
  • 奈米再生膠原蛋白
  • 奈米探針
  • 分子影像
  • 服務設計
  • 嚴肅遊戲
  • 探索式數位學習
  • 擴增實境
  • 手勢控制
  • 實體互動裝置