設計及驗證創新互動遊戲對高齡者認知改善之成效探討

研究計畫: A - 政府部門b - 科技部

專案詳細資料

說明

面對老人化趨勢是這十年國際間的重要議題,也是台灣學界與產業界合力想解決的問題。本研究以用戶體驗創新為主軸,設計思考為思考架構,以高齡者的認知能力與設計連結需求為創新驅動核心,透過跨領域合作,利用四年時間從需求研究、設計創新、到臨床驗證,試圖設計及建立符合高齡者使用的創新互動遊戲,達成創造價值的科技研發。四年計畫,第一年調查高齡者認知功能面向改變趨勢,第二年基於第一年的相關研究成果與概念,進行設計跨領域原形製作,第三年則配合小量的深度訪談與臨床試用,進行產品迭代與修正,第四年則進行臨床效益之測試。 本計劃提出的研究架構與合作方式,將延續我們過去執行前瞻科技輔助用戶體驗創新的成功經驗,期望本計劃成果可以真正利用前瞻技術服務高齡者,再次展現跨領域合作創新的價值,協助台灣面對人口高齡化的議題。
狀態已完成
有效的開始/結束日期8/1/187/31/19

Keywords

  • 老人
  • 認知功能
  • 創新